Le jeu du mois : "SteamPunk Tower"

Steampunk Tower est une interprétation inversée du concept de tower defense : au lieu de construire des tours de défense, on doit assurer la défense d’une tour. Mais alors, on ne va quand même pas monter des tours pour protéger la tour ? Non, mieux : on l’équipe directement de mitraillettes et autres émetteurs de lasers mortels.

Chacune des armes peut être déplacée à volonté d’un côté à l’autre de la tour pour faire face aux hordes d’ennemis qui lui veulent du mal. Pour les aider à recharger plus vite, on les ramène au centre, et s’il faut les upgrader pour les rendre plus puissantes, on les descend momentanément au sous-sol.

Liste des ateliers

Planning octobre à décembre 2016 :

Le clip du mois : Pretty lights

Bientôt la réalité virtuelle ?

Ainsi, alors qu’il avait été rapporté qu’Oculus allait lancer deux casques de réalité virtuelle pour PC et pour Android, Iribe a tenu à préciser qu’il n’y aurait qu’un seul modèle fonctionnant sur les deux plateformes (auxquelles on rajoutera OS X pour faire bonne mesure). Au passage, l’affirmation selon laquelle Oculus Rift serait compatible iOS était fausse : en matière de mobilité, seul Android sera de la partie.

Le support d’Android ne sera d’ailleurs pas totalement optimisé au vu de la puissance nécessaire pour motoriser Rift. Il ne sera tout de même pas nécessaire d’être équipé d’un terminal motorisé par un processeur de type Kepler. John Carmak, fondateur d’Id Software et récent embauché chez Oculus, obtiendrait déjà des résultats tout à fait probants sur du matériel existant. Mais qu’on ne se leurre pas : il faudra posséder un appareil intégrant un processeur du niveau du Snapdragon 800.

Carmak avait aussi évoqué la possibilité d’un Oculus Rift autonome, fonctionnant sous Android. Cette version n’est pas sur la feuille de route actuelle du fabricant; le casque devra donc être connecté à un terminal tiers. Brendan Iribe n’est malheureusement pas allé jusqu’à évoquer une date précise, 2014 restant la fenêtre de lancement.

News relayée provenant du Journal du Geek

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